Cyberpunk 2077 Karte der Ausfälle
Die folgende Ausfallkarte zeigt die letzten Standorte weltweit, an denen Cyberpunk 2077-Benutzer ihre Probleme und Ausfälle gemeldet haben. Wenn Sie ein Problem mit Cyberpunk 2077 haben und Ihre Region nicht aufgeführt ist, stellen Sie sicher, senden Sie bitte unten einen Bericht.
Die obige Heatmap zeigt, wo die neuesten von Benutzern eingereichten und Social-Media-Berichte geografisch gruppiert sind. Die Dichte dieser Berichte wird durch die unten gezeigte Farbskala dargestellt.
Betroffene Cyberpunk 2077-Nutzer:
Cyberpunk 2077 ist ein 2020-Action-Rollenspiel, das von CD Projekt entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt 2077 in Night City, einer offenen Welt im Cyberpunk-Universum. Es wurde am 10. Dezember 2020 für Windows, PlayStation 4, Stadia und Xbox One sowie 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X / S veröffentlicht.
Am stärksten betroffene Standorte
Berichte von Ausfällen und Problemen in den letzten 15 Tagen, ausgehen von:
| Lage | Meldungen |
|---|---|
| Kirkland, WA | 1 |
| Mexico City, CDMX | 1 |
| London, England | 1 |
Community-Diskussion
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Cyberpunk 2077 Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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Koenig_der_Zwiebeln (@aka_jmk) berichtet@MauriceWeber42 @CyberpunkGame Ja, war bei mir zusammen mit Hades persönliches GotY. Ich habe keine rosarote Brille an, ich sehe all die Probleme, die CP77 hatte, aber es hat mir von dem, was ich wollte (Story, Atmosphäre, Emotionen) so viel gegeben!
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Sharkbender (@Sh4rkbender) berichtet10 Minuten gespielt, schon sehe ich komische Körperverdrehungen, ein paar Grafikglitches und Probleme mit den Dialogen (falsches/zu spätes Einspielen der Soundfiles und damit Dialogüberschneidungen). Aaah well #Sh4rkbenderzockt #Cyberpunk2077
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Frl Karma 😷🏡✝️ (@_FrlKarma_) berichtetIch hatte im ersten Durchlauf von #Cyberpunk2077 kaum Bugs. Jetzt im 2ten Durchlauf, nach dem großen Update, ist soviel kaputt! Was habt ihr da gemacht? @CDPROJEKTRED
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CBRPNK.DE v1.52 (@wearecyberpunks) berichtet@He_Syfex @ryumisadei @CDPROJEKTRED #Cyberpunk2077 sollte auf der Switch kein Problem darstellen. Das meine ich ernst!
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtetDa es aktuell mal wieder ein Thema in den News ist. Was würdet ihr zu einem #Cyberpunk2077 Multiplayer oder Multiplayer-Funktionen im Spiel halten?
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CeBraX (@CeBraX_x) berichtetAlso #Cyberpunk2077 läuft richtig gut auf dem #SteamDeck. Es sieht gut aus, läuft stabil mit 30FPS und steuert sich gut. Nachteil, ich muss anscheinend die Spielstände immer Manuell auf den PC übertragen. Kann Screenshots nicht hochladen. Mods machen gerade noch Probleme.
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CBRPNK.DE v1.52 (@wearecyberpunks) berichtet@Carrey86 @CDPROJEKTRED @CyberpunkGame Aber da ist CDPR nicht allein, wenn man die Probleme mit der Frostbite Engine (EA) oder der Anvil Engine (UbiSoft) ansieht. Ich höre eigentlich nur gutes von der Snowdrop Engine oder der RE Engine. Der Rest ist alles iwi technischer Crap.
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@Togusa_76 Ja, das meine ich. Genau dieser Zustand hat sich eingebrannt. Das man aber #Cyberpunk2077 mittlerweile auf jeder Plattform (ausgenommen Base PS4) ohne Probleme durchspielen kann, will keiner sehen.
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Fudoh82 (@fudoh82) berichtetLetztens durch Vodafone Ausfall seit langem mal wieder @CyberpunkGame angefasst. Hat mich gefesselt.
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Sebastian (@SebZwO) berichtet von Duisburg, North Rhine-WestphaliaUnd nichts davon ist ein technisches Problem. Die ursprüngliche Technik war lediglich die Spitze des Eisberges, die die völlige Überforderung von CDPR belegt. Spätestens jetzt, wo dieser Aspekt beseitigt ist, legt #Cyberpunk2077 all seine Schwächen offen.
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@fabiandoehla Ich bin so kaputt, ich halte an den Ampeln in #Cyberpunk2077 an.
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Nico Kllr (@HerzausSRGold) berichtet@bengunnnnn Bei Cyberpunk2077. Man das trifft hart in einigen Szenen. Man darf nur nicht den Fehler machen die Storylines mit zu viel Zeit dazwischen verschwimmen zu lassen. RDR2 natürlich ebenfalls großartig. Das sind wirklich Spielerfahrungen, die Kunst sind.
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Amar Bosanac (@AmarBosanacBHF) berichtet@MauriceWeber42 @CyberpunkGame Mich freut diese Wahl, es zeigt den Entwicklern, dass Fehler zwar nicht ohne Konsequenz bleiben, man sie aber gleichermaßen ermutigt tiefgründige und ambitionierte Projekte zu starten, diese nur besser zu planen. Sonst haben wir nur noch seelenlose Beschäftigungstherapie am Markt
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Gameboy_One (@Gameboy_OneDE) berichtet@AmarBosanacBHF @MauriceWeber42 @CyberpunkGame hatte kaum technische probleme. Ehrliches Interesse welche Teile des games du als ambitioniert siehst.
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Ben (@GamePsychologe) berichtetVergleich: #Cyberpunk2077 hatte weniger Kredit bei uns durch Dinge wie Nostalgie und Bekanntheit. Spieler*innen hatten weniger kognitive Dissonanz und waren zunächst seltener bereit, die Probleme zu akzeptieren.