Cyberpunk 2077 Karte der Ausfälle
Die folgende Ausfallkarte zeigt die letzten Standorte weltweit, an denen Cyberpunk 2077-Benutzer ihre Probleme und Ausfälle gemeldet haben. Wenn Sie ein Problem mit Cyberpunk 2077 haben und Ihre Region nicht aufgeführt ist, stellen Sie sicher, senden Sie bitte unten einen Bericht.
Die obige Heatmap zeigt, wo die neuesten von Benutzern eingereichten und Social-Media-Berichte geografisch gruppiert sind. Die Dichte dieser Berichte wird durch die unten gezeigte Farbskala dargestellt.
Betroffene Cyberpunk 2077-Nutzer:
Cyberpunk 2077 ist ein 2020-Action-Rollenspiel, das von CD Projekt entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt 2077 in Night City, einer offenen Welt im Cyberpunk-Universum. Es wurde am 10. Dezember 2020 für Windows, PlayStation 4, Stadia und Xbox One sowie 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X / S veröffentlicht.
Am stärksten betroffene Standorte
Berichte von Ausfällen und Problemen in den letzten 15 Tagen, ausgehen von:
| Lage | Meldungen |
|---|---|
| London, England | 1 |
| Olathe, KS | 1 |
| Indianapolis, IN | 1 |
Community-Diskussion
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Cyberpunk 2077 Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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The Diary Of Feel.X (@TheDiaryOfFeel1) berichtetWer kennt das #Cyberpunk2077 Leiter-Problem? Ich bin in einem Keller gefangen und V weigert sich, die einzige Leiter hochzuklettern, die wieder raus führt. 🙄
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AshCrow (@AshCrow_) berichtetNachdem ich jetzt #GhostOfTsushima gespielt habe kommt mit #Cyberpunk2077 nur noch lächerlicher vor.Selbst nach dem neusten Patch trennen diese 2 OpenWorld Spiele Welten.CP2077 läuft immer noch bei weitem nicht rund und hat auch abseits der Technischen Probleme noch andere Macken
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Helmut Ehmann (@Calcifer013) berichtet@Daxssas_ @Umutcan79771361 Jaein bei Cyberpunk2077 waren und sind die Investoren das Problem, die Investoren waren die die Druck machten&machen da die Geld sehen wollten. Daher der Release obwohl das Game sicher noch 1-2jahre Entwickelungs/Programmierungs Zeit gebraucht hätte aber gut lassen wir das.....
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Amar Bosanac (@AmarBosanacBHF) berichtet@kirkvetements @MauriceWeber42 @CyberpunkGame Und die Kapazitäten von CD Project sind eben auch begrenzt, durch Corona mussten die einzelnen Studios seperat arbeiten, es sah punktuell bei allen gut aus und als man es zusammengefügt hatte, kamen die Probleme, die man gehofft hat rechtzeitig zu retten - klare Fehleinschätzung
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Mazzle (@Mazzle5) berichtetWenn ich den Artikel von @jasonschreier so lese, kommen mir zwei Dinge in den Gedanken: 1. Das Marketing war denen wichtiger als das Produkt, geschweige denn die Menschen im Unternehmen 2. Hat @Gronkh eigentlich noch was dazu zu sagen, so nach dem letzten Ausfall? #Cyberpunk2077
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Sebastian (@SebZwO) berichtet von Duisburg, North Rhine-WestphaliaUnd nichts davon ist ein technisches Problem. Die ursprüngliche Technik war lediglich die Spitze des Eisberges, die die völlige Überforderung von CDPR belegt. Spätestens jetzt, wo dieser Aspekt beseitigt ist, legt #Cyberpunk2077 all seine Schwächen offen.
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DdpxxL (@DdpxxLx) berichtet@iamapexnoob @CyberpunkGame Weil die Konsolenversion auch keine wichtigeren Probleme hat
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DIGIT4LB4TH (@Poolshark1910) berichtet@SpoilerMarc @Telerick Der entscheidende und ausschlaggebende Punkt ist ja im Unterschied zu bspsw Cyberpunk2077 & BF2042 dass Performance ein singuläres Problem ist und nicht das ganze Produkt & dessen Design komplett enttäuschend on top, sondern im Gegenteil ein unglaublich gutes Spiel ist
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Weramor, Kupo! (@weramorwow) berichtetFind es wirklich bemerkenswert das man fast ein Jahr nach Release immer noch so grundlegende Probleme in #Cyberpunk2077 selbst nach riesengroßen Patches nicht gefixt bekommt. Alleine das Pickup System von Items, mal kann man ein Item aufnehmen, mal geht es einfach nicht...
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Gameboy_One (@Gameboy_OneDE) berichtet@AmarBosanacBHF @MauriceWeber42 @CyberpunkGame hatte kaum technische probleme. Ehrliches Interesse welche Teile des games du als ambitioniert siehst.
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inEntwicklung (@DreamDreamingDr) berichtet@pcg_de Stellt euch vor die würden #Cyberpunk2077 verschenken. Dann wäre alles sofort vorbei bzgl. Klage usw. Dann wäre #CDProjektRed fertig. Dann wäre jeder mögliche Fehler begangen.
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Niemand (@AethernautN3m0) berichtet@wearecyberpunks Hält sich in Grenzen. Ich finds gut. Man könnte thematisch in die Tiefe gehen. Zum Beispiel die Themen die Cyberpunk2077 bei der Sprawl-Triologie aufgegruffen hat oder Burning Chrome von William Gibson.
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CBRPNK.DE 1.5 (@wearecyberpunks) berichtetHey Chooms! Es freut mich das ihr alle Spaß habt am neuen #Cyberpunk2077 Update. Ich selbst mache heute einen Tag Pause. Impfung knockt mich total aus. Wenn ihr Probleme habt mit dem Update, bitte an @CDPROJEKTRED wenden. Ich bin kein Support ;) Danke!
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Togusa76 (@Togusa_76) berichtet@wearecyberpunks Ich glaube tatsächlich das #Cyberpunk2077 nicht wirklich was für diese Leute ist. Wen das Spiel wirklich begeistern konnte, der nimmt die Fehler auch nicht wirklich wahr. So ging es mir. Allerdings mit der PC - Version.
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@cutestuff112 Es war eines der größten der Fehler der Videospielgeschichte, das #Cyberpunk2077 am 10. Dez 2020 released wurde. So nun ist es raus.