Cyberpunk 2077 Karte der Ausfälle
Die folgende Ausfallkarte zeigt die letzten Standorte weltweit, an denen Cyberpunk 2077-Benutzer ihre Probleme und Ausfälle gemeldet haben. Wenn Sie ein Problem mit Cyberpunk 2077 haben und Ihre Region nicht aufgeführt ist, stellen Sie sicher, senden Sie bitte unten einen Bericht.
Die obige Heatmap zeigt, wo die neuesten von Benutzern eingereichten und Social-Media-Berichte geografisch gruppiert sind. Die Dichte dieser Berichte wird durch die unten gezeigte Farbskala dargestellt.
Betroffene Cyberpunk 2077-Nutzer:
Cyberpunk 2077 ist ein 2020-Action-Rollenspiel, das von CD Projekt entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt 2077 in Night City, einer offenen Welt im Cyberpunk-Universum. Es wurde am 10. Dezember 2020 für Windows, PlayStation 4, Stadia und Xbox One sowie 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X / S veröffentlicht.
Am stärksten betroffene Standorte
Berichte von Ausfällen und Problemen in den letzten 15 Tagen, ausgehen von:
| Lage | Meldungen |
|---|---|
| London, England | 1 |
| Olathe, KS | 1 |
| Indianapolis, IN | 1 |
Community-Diskussion
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Cyberpunk 2077 Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@Togusa_76 Ja, das meine ich. Genau dieser Zustand hat sich eingebrannt. Das man aber #Cyberpunk2077 mittlerweile auf jeder Plattform (ausgenommen Base PS4) ohne Probleme durchspielen kann, will keiner sehen.
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Kalenko (@K_a_l_e_n_k_o) berichtet@Nastja_the_Mox @CyberpunkGame Hab ich auch gerade gemerkt. Twitter hat wie es scheint momentan echt viele Probleme.
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Dominik Weiland (@DominikWende1) berichtet@heindaniel @CyberpunkGame Ich habe nur von teilweise schwerwiegenden Problemen wie Treiberbedingten Bluesreens gehört. Aber das scheint wohl doch keine weit verbreitetes Problem zu sein.
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MartM2809 (@martin_th01) berichtet@aSmoogl @CyberpunkGame Spiel schon seit nem Jahr und hatte bisher 0 bugs und keine Probleme :)
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HerrBartTräger© (@MarkusR75) berichtet@CyberpunkGame Liebes Team, lasst euch bitte mit dem nächsten Patch und den DLCs ruhig mehr Zeit! Testet und veröffentlicht es erst, wenn ihr zu 100% sicher seid, dass es gut ist! Fehler können und dürfen passieren! Aber sie sollten so klein wie möglich gehalten werden! Ein Fan
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LoveInDeath (@ShinkuTanaka) berichtet@pk04509 @CyberpunkGame Auf der One X und series X läuft es bestens. Die paar Fehler/Bugs, die ich hatte, verderben nicht mal 0% den Spielspaß. Spielst sicher CoD, Assassin's Creed, aber hier aufmucken, als würdest Du Spiele spielen, die 100% fehlerfrei laufen. Dein Anspruch ist 0 wert und 0 existent.
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Nico Kllr (@HerzausSRGold) berichtet@bengunnnnn Bei Cyberpunk2077. Man das trifft hart in einigen Szenen. Man darf nur nicht den Fehler machen die Storylines mit zu viel Zeit dazwischen verschwimmen zu lassen. RDR2 natürlich ebenfalls großartig. Das sind wirklich Spielerfahrungen, die Kunst sind.
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DIGIT4LB4TH (@Poolshark1910) berichtet@SpoilerMarc @Telerick Der entscheidende und ausschlaggebende Punkt ist ja im Unterschied zu bspsw Cyberpunk2077 & BF2042 dass Performance ein singuläres Problem ist und nicht das ganze Produkt & dessen Design komplett enttäuschend on top, sondern im Gegenteil ein unglaublich gutes Spiel ist
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Thomas Allertz (@ThomasAllertz) berichtet@CeBraX_x @CyberpunkGame Es war SCAM, denn die Massiven fehler waren ja nur bei den Schwachen Konsolen zu sehen, die Entwickler kannten die Leistung der Konsolen, in der regel bekommen sie ein entwickler set, also ist es für mich nicht verständlich wie man das Spiel so raus bringen konnte.
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Rob Vegas (@robvegas) berichtet@CyberpunkGame Fehler eingestanden. War nicht gerade der coolste Launch, aber wahrscheinlich haben Sony, Microsoft und Co. auch nicht gerade wenig Druck gemacht, weil der Titel so wichtig für die eigenen Launches war. Spiele es super gern auf der X und die Bugs halten sich dort im Rahmen.
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LarsButNotLeast (@Lars_Ma_Zocken) berichtetOpinion: eines der großen Probleme von Cyberpunk2077 sind die wenigen Hackmöglichkeiten. Das Hacken von Fahrzeugen oder Ampeln vermisse ich z.B. enorm. #Cyberpunk2077 #Gaming #CDProjektRed
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@cutestuff112 Es war eines der größten der Fehler der Videospielgeschichte, das #Cyberpunk2077 am 10. Dez 2020 released wurde. So nun ist es raus.
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Kalenko (@K_a_l_e_n_k_o) berichtet@Artist2be42 @Nastja_the_Mox @CyberpunkGame Vielleicht liegt es auch an meinen Mods. Schwer zu sagen was das Problem ist.
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CBRPNK.DE v1.52 (@wearecyberpunks) berichtet@He_Syfex @ryumisadei @CDPROJEKTRED #Cyberpunk2077 sollte auf der Switch kein Problem darstellen. Das meine ich ernst!
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Amar Bosanac (@AmarBosanacBHF) berichtet@kirkvetements @MauriceWeber42 @CyberpunkGame Und die Kapazitäten von CD Project sind eben auch begrenzt, durch Corona mussten die einzelnen Studios seperat arbeiten, es sah punktuell bei allen gut aus und als man es zusammengefügt hatte, kamen die Probleme, die man gehofft hat rechtzeitig zu retten - klare Fehleinschätzung