Cyberpunk 2077 Status: Serverprobleme und Störungsmeldungen
Keine Probleme erkannt
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Cyberpunk 2077 ist ein 2020-Action-Rollenspiel, das von CD Projekt entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt 2077 in Night City, einer offenen Welt im Cyberpunk-Universum. Es wurde am 10. Dezember 2020 für Windows, PlayStation 4, Stadia und Xbox One sowie 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X / S veröffentlicht.
Probleme in den letzten 24 Stunden
Die folgende Grafik zeigt die Anzahl der Meldungen, die wir in den letzten 24 Stunden über Cyberpunk 2077 nach Tageszeit erhalten haben. Ein Ausfall wird festgestellt, wenn die Anzahl der Berichte höher ist als die Baseline, dargestellt durch die rote Linie.
In Moment haben wir bei Cyberpunk 2077 keine Probleme entdeckt. Haben Sie Probleme oder einen Ausfall? hinterlasse eine Nachricht in den Kommentaren.
Meist gemeldete Probleme
Im Folgenden sind die neuesten Probleme aufgeführt, die von Cyberpunk 2077-Benutzern über unsere Website gemeldet wurden.
- Einloggen (50%)
- Onlinespiel (25%)
- Spielzusammenbruch (25%)
Live-Karte der Ausfälle
Die kürzlichst gemeldeten Probleme und Ausfälle entstanden von
| City | Problem Type | Report Time |
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Einloggen | vor 1 Monat |
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Einloggen | vor 1 Monat |
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Spielzusammenbruch | vor 2 Monaten |
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Onlinespiel | vor 3 Monaten |
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Onlinespiel | vor 3 Monaten |
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Spielzusammenbruch | vor 4 Monaten |
Community-Diskussion
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Cyberpunk 2077 Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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Nerderlei (@Artist2be42) berichtet@Nastja_the_Mox @CyberpunkGame also ich find aber auch, eben genau so ein Service sollte auch belohnt werden. Freundlichkeit, Respekt & Anerkennung - das sollte von beiden Seiten aus immer vorhanden sein! Tut nicht weh, bringt vllt ein Lächeln als Lohn & macht jemand vllt glücklich. 🤷
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Yusuf Sari #Hanau (@Yusufsari86) berichtet@PCGH_Redaktion Ohne Probleme damit @CyberpunkGame auf Lappi durchgespielt, top!
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Mazzle (@Mazzle5) berichtetWenn ich den Artikel von @jasonschreier so lese, kommen mir zwei Dinge in den Gedanken: 1. Das Marketing war denen wichtiger als das Produkt, geschweige denn die Menschen im Unternehmen 2. Hat @Gronkh eigentlich noch was dazu zu sagen, so nach dem letzten Ausfall? #Cyberpunk2077
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Amar Bosanac (@AmarBosanacBHF) berichtet@MauriceWeber42 @CyberpunkGame Mich freut diese Wahl, es zeigt den Entwicklern, dass Fehler zwar nicht ohne Konsequenz bleiben, man sie aber gleichermaßen ermutigt tiefgründige und ambitionierte Projekte zu starten, diese nur besser zu planen. Sonst haben wir nur noch seelenlose Beschäftigungstherapie am Markt
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CBRPNK.DE v1.52 (@wearecyberpunks) berichtetIch überlege langsam ein freieres Portal zum Thema #Cyberpunk u. #SciFi Stuff zu werden. Also den Fokus nicht mehr so krass auf #Cyberpunk2077-Only zu legen. Was denkt ihr?
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtetWisst ihr was komisch ist? Ich bin so froh das #Cyberpunk2077 kein Service-Game ist und aber auch gleichzeitig nicht. 🤯
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Nastja, die Mox (@Nastja_the_Mox) berichtet@Serenity_0nline @CyberpunkGame Schneller Service kostet extra! 🤨
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CBRPNK.DE 1.5 (@wearecyberpunks) berichtetWie es aussieht gibt es mit der #PS4 ein Problem. Sobald das Update aufgespielt wird, kann ein Datencrash folgen. Wurde mir bereits mehrfach berichtet. #Cyberpunk2077
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AndroidNougat7 (@AndroidNougatDE) berichtet@sergennn__ jo, der GPU-Markt ist leider aber sowas von kaputt. Meine ist zwar stark genug für das meiste, aber ich wollte für #Cyberpunk2077 halt noch ne etwas schnellere haben. An Geld hätte es (wenn die zur UVP zu haben wären) nicht gemangelt. Aber diese Wucherpreise sehe ich nd ein
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HerrBartTräger© (@MarkusR75) berichtet@CyberpunkGame Liebes Team, lasst euch bitte mit dem nächsten Patch und den DLCs ruhig mehr Zeit! Testet und veröffentlicht es erst, wenn ihr zu 100% sicher seid, dass es gut ist! Fehler können und dürfen passieren! Aber sie sollten so klein wie möglich gehalten werden! Ein Fan
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CBRPNK.DE v1.52 (@wearecyberpunks) berichtetAlso eines muss ich #CaDA zugute heißen. Ich habe denen von meinem Bau ehrlich berichtet und Fehler in der Anleitung gezeigt. Wurde positiv aufgenommen und es wird dran gearbeitet. Super! #Cyberpunk2077 #VTech
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Satiresoldat (@Satiresoldat) berichtetWas macht ihr da? @CDPROJEKTRED hat @CyberpunkGame auch kaputt released. Und das wussten die. Also wurde konstant an den Fehlern gearbeitet. Etwas das man von DL momentan nicht behaupten kann. Also macht da jemand seinen Job nicht.
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NaturalNerd (@Mineon_w_Heart) berichtetHab eigentlich nur ich bei @GOGcomDE und #CYBERPUNK2077 das Problem, dass die Speichersync nicht sauber funktioniert?
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RalleTeeFau (@RalleTeeFau) berichtetSorry das ich mein Stream früher ausgemacht habe aber meine Cam will heute nicht so wie sie möchte. Hab nun das Problem gefixt und morgen geht es weiter mit #Cyberpunk2077
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Marcus Schwarz 🇪🇺 (@maswaba) berichtet@NVIDIAGeForceDE Funktioniert RTX mit @CyberpunkGame jetzt auch unter Linux ohne Crash? Das war ja immer noch ein Showstopper
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Ningsade (@ningsade1) berichtet@MaschaLV weirder bug bei cyberpunk2077 o.o das spiel hat wohl ein problem mit usb erweiterungen ist alles direkt am pc angeschlossen tritt kein problem auf häää?
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Xaos (@Xaos46240994) berichtetCyberpunk 2077 , einige Probleme aber Storytechnisch inhaltlich echt geil, schöne EasterEggs und wahnsinnig philosophisch :-D me gusta #Cyberpunk2077 #CDProjektRed #gamerde
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Superstraighter Fux aus der Hölle (@anothernoki2) berichtet@almankaninchen @XboxDACH Das Problem war nicht Todd, das problem waren die Investoren hinter ihm. Wohin das führen kann, haben wir auch bei Cyberpunk2077 gesehen. Die Entwickler hätten am liebsten noch ein Jahr daran gearbeitet, wie mittlerweile bekannt ist.
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Bastii (@Bastii10236223) berichtet@diesteffi3 @CyberpunkGame @CDPROJEKTRED Ich sag ja..die is scheisse schlecht erkennbar 🥴🫠hab heute teilweise noch Probleme sie auf Anhieb zufinden.. Sekunde🤓...
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@Nastja_the_Mox @CyberpunkGame Jegliche Gewalt gegenüber Frauen verachte ich persönlich zutiefst. Ich finde jedes Problem kann man sachlich klären, insofern beide bereit sind. Meine Meinung.
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Kalenko (@K_a_l_e_n_k_o) berichtet@Artist2be42 @Nastja_the_Mox @CyberpunkGame Vielleicht liegt es auch an meinen Mods. Schwer zu sagen was das Problem ist.
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The Diary Of Feel.X (@TheDiaryOfFeel1) berichtetWer kennt das #Cyberpunk2077 Leiter-Problem? Ich bin in einem Keller gefangen und V weigert sich, die einzige Leiter hochzuklettern, die wieder raus führt. 🙄
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Ben (@GamePsychologe) berichtetVergleich: #Cyberpunk2077 hatte weniger Kredit bei uns durch Dinge wie Nostalgie und Bekanntheit. Spieler*innen hatten weniger kognitive Dissonanz und waren zunächst seltener bereit, die Probleme zu akzeptieren.
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olav günter (@olavgunter1) berichtet@LogitechGDE @CyberpunkGame Das man die Tasten einer Tastatur einzeln nochmal kaufen kann, wenn diese kaputt gegangen sind.
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oO3pIxOo (@oO3pIxOo) berichtet@CyberpunkGame Nein. Nur keiner der das Spiel im Store zurückgegeben hat sondern treu mir den Fehlern spielt. Und wenn ein update versprochen ist dann sollten zumindest damit grundlegende Fehler behoben werden. Ich bin selbst developer, aber sowas würde ich mich nicht trauen zu veröffentlichen!
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Dan🇩🇪🏳️⚧️ (@rk_seb) berichtet@PlayStationDE @CDPROJEKTRED @CyberpunkGame So ziemlich kaputt.
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Frl Karma 😷🏡✝️ (@_FrlKarma_) berichtetIch hatte im ersten Durchlauf von #Cyberpunk2077 kaum Bugs. Jetzt im 2ten Durchlauf, nach dem großen Update, ist soviel kaputt! Was habt ihr da gemacht? @CDPROJEKTRED
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Thomas Allertz (@ThomasAllertz) berichtet@GMaxee @CyberpunkGame Toll CYBERBUG behebt nun endlich fehler im Spiel, so hätte das Spiel auf dem Markt kommen sollen, bei mir sidn sie wegen dem SCAM unten durch.
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Sven R. (@Sven_R_1986) berichtet@MauriceWeber42 @CyberpunkGame Ich habe 180h in 2 Durchgängen, der zweite ist nach 80h noch am Anfang und das Problem ist - das Spiel ist halt nicht fertig! Womit ich nicht mag die Bugs meine. Da fehlt auch kein halbes Jahr oder ein Patch da fehlen volle 2 Jahre Programierarbeit.
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtetDa es aktuell mal wieder ein Thema in den News ist. Was würdet ihr zu einem #Cyberpunk2077 Multiplayer oder Multiplayer-Funktionen im Spiel halten?