Cyberpunk 2077 Status: Serverprobleme und Störungsmeldungen
Keine Probleme erkannt
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Cyberpunk 2077 ist ein 2020-Action-Rollenspiel, das von CD Projekt entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt 2077 in Night City, einer offenen Welt im Cyberpunk-Universum. Es wurde am 10. Dezember 2020 für Windows, PlayStation 4, Stadia und Xbox One sowie 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X / S veröffentlicht.
Probleme in den letzten 24 Stunden
Die folgende Grafik zeigt die Anzahl der Meldungen, die wir in den letzten 24 Stunden über Cyberpunk 2077 nach Tageszeit erhalten haben. Ein Ausfall wird festgestellt, wenn die Anzahl der Berichte höher ist als die Baseline, dargestellt durch die rote Linie.
In Moment haben wir bei Cyberpunk 2077 keine Probleme entdeckt. Haben Sie Probleme oder einen Ausfall? hinterlasse eine Nachricht in den Kommentaren.
Meist gemeldete Probleme
Im Folgenden sind die neuesten Probleme aufgeführt, die von Cyberpunk 2077-Benutzern über unsere Website gemeldet wurden.
- Spielzusammenbruch (43%)
- Einloggen (29%)
- Onlinespiel (29%)
Live-Karte der Ausfälle
Die kürzlichst gemeldeten Probleme und Ausfälle entstanden von
| City | Problem Type | Report Time |
|---|---|---|
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Spielzusammenbruch | vor 6 Tagen |
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Onlinespiel | vor 24 Tagen |
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Onlinespiel | vor 1 Monat |
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Spielzusammenbruch | vor 2 Monaten |
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Einloggen | vor 2 Monaten |
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Spielzusammenbruch | vor 2 Monaten |
Community-Diskussion
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Cyberpunk 2077 Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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LarsButNotLeast (@Lars_Ma_Zocken) berichtetOpinion: eines der großen Probleme von Cyberpunk2077 sind die wenigen Hackmöglichkeiten. Das Hacken von Fahrzeugen oder Ampeln vermisse ich z.B. enorm. #Cyberpunk2077 #Gaming #CDProjektRed
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Togusa76 (@Togusa_76) berichtet@wearecyberpunks Ich glaube tatsächlich das #Cyberpunk2077 nicht wirklich was für diese Leute ist. Wen das Spiel wirklich begeistern konnte, der nimmt die Fehler auch nicht wirklich wahr. So ging es mir. Allerdings mit der PC - Version.
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Niemand (@AethernautN3m0) berichtet@wearecyberpunks Hält sich in Grenzen. Ich finds gut. Man könnte thematisch in die Tiefe gehen. Zum Beispiel die Themen die Cyberpunk2077 bei der Sprawl-Triologie aufgegruffen hat oder Burning Chrome von William Gibson.
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Misses Azurblau 2203 (@AngrySE) berichtetCharakterwahl bei #Cyberpunk2077 stellt mich vor die gleichen Probleme wie bei der Leistungskurswahl der Oberstufe: Woher soll ich wissen ob ich es mag, wenn ich nicht weiss wie es ist?
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iamChrisde (@iamChrisde) berichtetWas ist eigentlich mit dem Beleuchtungsmodell in dem virusinfizierten Delamaine-Hauptquartier? Und warum kann V eigentlich fast alles, hat aber keine Taschenlampe? Ich hatte große Probleme den Weg zu finden, weil ich nichts sehen konnte. #Cyberpunk2077
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Mario Donick // ueberstrom.net (@DonickMario) berichtetAuch ein Computerspiel ist Werkzeug zum Lösen von "Problemen" der Nutzer*innen. Weil diese Probleme aber sehr variieren können (es gibt beiliebe nicht nur die, die Entwickler*innen durch Gameplay und Story vorsehen), ist "objektive Produktkritik" so schwierig. #Cyberpunk2077
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Adrian (@hype_me_not) berichtetIch hatte meine Probleme mit #Cyberpunk2077. Und vor allem mit dem Entwickler und der dort herrschenden Kultur. Aber CD Projekt scheint sich intern gefasst zu haben und Umdenkprozesse eingeläutet zu haben. Auch Cyberpunk ist mittlerweile in einem sehr guten Zustand. Freut mich.
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Lord Pancetta (@sebs303) berichtetListicles aus patchnotes kann ich von jedem Hersteller direkt lesen. Es ist Zeit, das sich was ändert. Das Problem ist nicht der Release von #cyberpunk2077, sondern die kritiklose Hypepresse, die einfach nur von hypes profitiert und aus kritik einfach keinen Gewinn schlagen kann
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TeamBREAST (@HeroineVerse) berichtet@CyberpunkGame 404 error... GG ¬¬
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Michael (@Fisam87) berichtet@Castalyx Ich glaube das Problem liegt eher daran das zu 80% nur noch KeyCards verkauft werden. Das ist das Nintendo Publikum 0,0 gewohnt. Cyberpunk2077 ist komplett auf der Card und schwups es verkauft sich fantastisch. Ich hab mich mal im Freundeskreis umgehört bei mir und dort…
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DdpxxL (@DdpxxLx) berichtet@iamapexnoob @CyberpunkGame Weil die Konsolenversion auch keine wichtigeren Probleme hat
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@cutestuff112 Es war eines der größten der Fehler der Videospielgeschichte, das #Cyberpunk2077 am 10. Dez 2020 released wurde. So nun ist es raus.
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Thomas Allertz (@ThomasAllertz) berichtet@CeBraX_x @CyberpunkGame Es war SCAM, denn die Massiven fehler waren ja nur bei den Schwachen Konsolen zu sehen, die Entwickler kannten die Leistung der Konsolen, in der regel bekommen sie ein entwickler set, also ist es für mich nicht verständlich wie man das Spiel so raus bringen konnte.
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LoveInDeath (@ShinkuTanaka) berichtet@pk04509 @CyberpunkGame Auf der One X und series X läuft es bestens. Die paar Fehler/Bugs, die ich hatte, verderben nicht mal 0% den Spielspaß. Spielst sicher CoD, Assassin's Creed, aber hier aufmucken, als würdest Du Spiele spielen, die 100% fehlerfrei laufen. Dein Anspruch ist 0 wert und 0 existent.
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Daniel Hein (@heindaniel) berichtet@CyberpunkGame Was man hier alles an Hate Kommentaren liest ist einfach nur abartig... Jeder macht Fehler! Lasst doch das Studio, ihre Fehler jetzt mit Patches zu beseitigen und macht keinen unnötigen Druck... Das bringt vorn und hinten NIX!! Finde es schön, dass CDP sich noch voll Einsetzt
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Daniel Zosel (@Astro_Schlumpf) berichtet@Nastja_the_Mox @CyberpunkGame Kette gerissen und nun selbst reparieren?
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@Nastja_the_Mox @CyberpunkGame Jegliche Gewalt gegenüber Frauen verachte ich persönlich zutiefst. Ich finde jedes Problem kann man sachlich klären, insofern beide bereit sind. Meine Meinung.
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Thomas Allertz (@ThomasAllertz) berichtet@GMaxee @CyberpunkGame Toll CYBERBUG behebt nun endlich fehler im Spiel, so hätte das Spiel auf dem Markt kommen sollen, bei mir sidn sie wegen dem SCAM unten durch.
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Sven R. (@Sven_R_1986) berichtet@MauriceWeber42 @CyberpunkGame Ich habe 180h in 2 Durchgängen, der zweite ist nach 80h noch am Anfang und das Problem ist - das Spiel ist halt nicht fertig! Womit ich nicht mag die Bugs meine. Da fehlt auch kein halbes Jahr oder ein Patch da fehlen volle 2 Jahre Programierarbeit.
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Nerderlei (@Artist2be42) berichtet@Nastja_the_Mox @CyberpunkGame also ich find aber auch, eben genau so ein Service sollte auch belohnt werden. Freundlichkeit, Respekt & Anerkennung - das sollte von beiden Seiten aus immer vorhanden sein! Tut nicht weh, bringt vllt ein Lächeln als Lohn & macht jemand vllt glücklich. 🤷
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Dan🇩🇪🏳️⚧️ (@rk_seb) berichtet@PlayStationDE @CDPROJEKTRED @CyberpunkGame So ziemlich kaputt.
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AndroidNougat7 (@AndroidNougatDE) berichtet@sergennn__ jo, der GPU-Markt ist leider aber sowas von kaputt. Meine ist zwar stark genug für das meiste, aber ich wollte für #Cyberpunk2077 halt noch ne etwas schnellere haben. An Geld hätte es (wenn die zur UVP zu haben wären) nicht gemangelt. Aber diese Wucherpreise sehe ich nd ein
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Venne (@Venne1986) berichtet@CyberpunkGame @GOGcom Sind denn mittlerweile schon 50% der Fehler behoben? Aber das sind 50% Nachlass noch zu wenig
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CBRPNK.DE v1.52 (@wearecyberpunks) berichtet@He_Syfex @ryumisadei @CDPROJEKTRED #Cyberpunk2077 sollte auf der Switch kein Problem darstellen. Das meine ich ernst!
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LFK HH‘s 🐐🐐 (@LucaFK) berichtetWurden bei #Cyberpunk2077 alle Fehler behoben? Ich will es heute starten habe aber kb auf all die glitches
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RalleTeeFau (@RalleTeeFau) berichtetSorry das ich mein Stream früher ausgemacht habe aber meine Cam will heute nicht so wie sie möchte. Hab nun das Problem gefixt und morgen geht es weiter mit #Cyberpunk2077
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CBRPNK.DE (@wearecyberpunks) berichtet@cutestuff112 Es war einer der größten Fehler der Videospielgeschichte, das #Cyberpunk2077 am 10. Dez 2020 released wurde. So nun ist es raus.
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Sami holiday (@sheppard88888) berichtet@CyberpunkGame Favorite quote?.........error?
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CBRPNK.DE v1.61 (@wearecyberpunks) berichtetEins darf man bei @CDPROJEKTRED nie vergessen. Auch wenn sie hier und da ihre Fehler machten. Sie haben erschreckend oft, in vielen Gebieten (Gameplay, Grafik, techn. Details) Pionierarbeit geleistet. Ein Artikel dazu, folgt bald. #Cyberpunk2077
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Mazzle (@Mazzle5) berichtetWenn ich den Artikel von @jasonschreier so lese, kommen mir zwei Dinge in den Gedanken: 1. Das Marketing war denen wichtiger als das Produkt, geschweige denn die Menschen im Unternehmen 2. Hat @Gronkh eigentlich noch was dazu zu sagen, so nach dem letzten Ausfall? #Cyberpunk2077