Nintendo Switch Online Karte der Ausfälle
Die folgende Ausfallkarte zeigt die letzten Standorte weltweit, an denen Nintendo Switch Online-Benutzer ihre Probleme und Ausfälle gemeldet haben. Wenn Sie ein Problem mit Nintendo Switch Online haben und Ihre Region nicht aufgeführt ist, stellen Sie sicher, senden Sie bitte unten einen Bericht.
Die obige Heatmap zeigt, wo die neuesten von Benutzern eingereichten und Social-Media-Berichte geografisch gruppiert sind. Die Dichte dieser Berichte wird durch die unten gezeigte Farbskala dargestellt.
Betroffene Nintendo Switch Online-Nutzer:
Nintendo Switch Online Service gibt dem Konsolenbesitzer das Vergnügen von Mehrspieler Gaming, wie auch eine Smartphone App, die mit dem Nintendo Switch System verbunden ist und hilft mit Freunden in Kontakt zu treten für co-op und konkurrierende Onlinespiele.
Am stärksten betroffene Standorte
Berichte von Ausfällen und Problemen in den letzten 15 Tagen, ausgehen von:
| Lage | Meldungen |
|---|---|
| Melbourne, VIC | 1 |
| Vallejo, CA | 1 |
| Mobile, AL | 1 |
| Milan, Lombardia | 1 |
| Albacete, Castilla-La Mancha | 1 |
| Manchester, England | 1 |
| Witney, England | 1 |
Community-Diskussion
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Nintendo Switch Online Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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Perla Vom Perl Clan
(@PerlaVomPerl) berichtet
@ZeleifH Ich Wette irgewann Nintendo Macht ein Riesen Fehler. Dann gehen sämtlichen switch Verloren dann Kaufen User Nur noch 3da das predect Ich
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Smashy🍰
(@SmashCake64) berichtet
@H3O_se_wahre nintendo hat irgendwie nen tweet gemacht mit einer website da kann man das machen. Muss man sich mit seinem Nintendo account anmelden
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Thommi
(@TheThommi) berichtet
@Himmelsprisma @NintendoDE Am Anfang wurde das Problem aber von Nintendo geleugnet bzw. ignoriert bis rechtliche Probleme im Raum standen und es ist auch nicht verständlich, warum heute neu verkaufte Controller das Problem immer noch haben. Ist ja nur Ärger für den Kunden.
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Jace Cear
(@JaceCear) berichtet
@tombery_ @WlLSONK @NerdOverNews Bis zu dem Tag an dem die SD-Karte kaputt geht und Nintendo auch das erneute Herunterladen der Titel einstellt.
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Stefan Dehnert ステファン
(@CheekyBoinc) berichtet
Frechheit. Aber Hauptsache sich über Cloud Games auf der Konsole aufregen. Hier, liebe Freunde, liegt das wahre Problem. Also doch wieder die Konsolen hacken und den Bums "Sicherheitskopieren". Zum. Kotzen. Nintendo könnte mit klassischen Inhalten weiter Geld machen...
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Videospielgeschichten 🕹
(@vsg_DE) berichtet
Das zentrale Problem, ist das Videospiele im Wirtschaftskreislauf lediglich als Produkte wahrgenommen werden. 😑 Nintendo: »Teil des natürlichen Lebenszyklus einer jeden Produktlinie«
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Salciin
(@Niclas2208) berichtet
@vergil0404 Das Problem ist eher, dass Nintendo Spiele aus 2012 immer noch Vollpreis im Shop kosten und es nie eine angemessene Preisanpassung gab. Würde behaupten, dass durchaus Interesse da ist, aber die Preisstruktur dahinter einfach nicht angemessen ist.
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John Locke with hair
(@TheGerald39) berichtet
@Jassy_666 Nintendo hat aber allgemein irgendwie probleme mit den Zusammenfassungen. Bei mir fehlen auf der WiiU mindestens 2 100 Stunden games und auf dem 3DS noch mehr.
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Domikuma traurig weil Sonntagshype vorbei :(
(@ratgaminglpd) berichtet
@LETSPLAYmarkus Und ja, ich weiß, dass das eigentliche problem ist, dass auf der WiiU und dem 3DS Software existiert, die dann bis auf "nimmer wieder sehen" verschwindet, aber damit muss man (vor allem bei Nintendo) leider mit leben können xD
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Polar deBaer for Future
(@deBaer) berichtet
@jpgames_de Die Fanübersetzung ist großartig, und ich gehe davon aus, dass alle, die daran mitgearbeitet haben, kein Problem damit hätten, wenn Nintendo sie in den E-Shop stellte.
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Presto-Boss
(@Kokskapitain) berichtet
@Domtendo Wenn es Nintendo hinbekommt den Kompletten N64,WiiU, 3Ds Katalog in ihren NSO Service zu Packen und es dann noch verstehen ein Ordentliches Monatlich Kündbares Abo anzubieten, ja Halleluja
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Owl Guy with a Bowtie
(@BowtieShyGuy) berichtet
@blackriddler02 @Xairon8 @Max_Kailer Das Problem ist, dass Nintendo auf Innovation baut, aber nicht alle Konzepte auf Dauer mitziehen kann. Wii Controller funktionieren anders als Joy Con Motion Controls, und second screen gaming der Wii U ist nur umständlich möglich. Das ist bei ps/xb einfacher zu lösen
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Erin 🏳️⚧️
(@Jindujun93) berichtet
@TwilightShiek @NintendoDE Der alte war kaputt, hab es aber bei Nintendo zugeschickt und den Account quasi auf den neuen übertragen lassen. Die Speicher-Daten von digitalen Spielen waren alle verloren, aber die Spielzeiten selbst waren alle vorher auch schon an den Account gekoppelt auf dem alten 3DS.
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Owl Guy with a Bowtie
(@BowtieShyGuy) berichtet
@Lucfake01 @Max_Kailer Das Problem liegt eher daran, dass es Nintendo nicht schafft ihre services cross-gen aufzubauen. Bzw. es bewusst nicht macht, damit sie einem die Spiele immer wieder neu verkaufen können. Ist dann halt extrem schade für Download-Only Games wie etwa die Guild-Reihe oder SMTIV
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Lukas Köhler
(@kirinchecker) berichtet
@Frog_24_ @NintendoDE Dann kauf sie dir vorher im eShop und fertig. Wenn es da Spiele gibt, die du unbedingt willst,hast du noch ein ganzes Jahr Zeit sie zu kaufen.spielen kannst du sie ja auch danach noch.Verstehe das Problem nicht so ganz. Konsolenübergreifend wäre cool, klar, aber Nintendo halt