Ubisoft Connect Karte der Ausfälle
Die folgende Ausfallkarte zeigt die letzten Standorte weltweit, an denen Ubisoft Connect-Benutzer ihre Probleme und Ausfälle gemeldet haben. Wenn Sie ein Problem mit Ubisoft Connect haben und Ihre Region nicht aufgeführt ist, stellen Sie sicher, senden Sie bitte unten einen Bericht.
Die obige Heatmap zeigt, wo die neuesten von Benutzern eingereichten und Social-Media-Berichte geografisch gruppiert sind. Die Dichte dieser Berichte wird durch die unten gezeigte Farbskala dargestellt.
Betroffene Ubisoft Connect-Nutzer:
Ubisoft Connect ist ein Service für digitalen Vertrieb, Management für digitale Rechte und für Mehrspieler und Kommunikation. Entwickelt von Ubisoft um eine Erfahrung zu bieten, die ähnlich zu Trophen/Leistungen ist, welche von mehreren Spielunternehmen angeboten werden. Der Service wird auf verschiedensten Plattformen angeboten (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc).
Am stärksten betroffene Standorte
Berichte von Ausfällen und Problemen in den letzten 15 Tagen, ausgehen von:
| Lage | Meldungen |
|---|---|
| Heldenberg, Lower Austria | 1 |
| Paris, Île-de-France | 6 |
| Sitten, VS | 1 |
| Creil, Hauts-de-France | 1 |
| Dieppe, Normandy | 2 |
| Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Ciudad Jardín, MEX | 1 |
| Montréal, QC | 1 |
| Haguenau, ACAL | 1 |
| Val-d'Or, QC | 1 |
| Pointe-à-Pitre, Guadeloupe | 1 |
| Les Abymes, Guadeloupe | 1 |
| Rio de Janeiro, RJ | 1 |
| Bompas, Occitanie | 1 |
| Lanús, BA | 1 |
| Montaigu, Pays de la Loire | 1 |
| Hortolândia, SP | 1 |
| Fairfield, CT | 1 |
| Milan, Lombardy | 1 |
| Teresina, PI | 1 |
| Mejorada del Campo, Madrid | 1 |
| Rennes, Brittany | 1 |
| Champigny-sur-Marne, Île-de-France | 1 |
| Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Santa Cruz do Sul, RS | 1 |
| São Gonçalo, RJ | 1 |
| Isola Maggiore, Umbria | 1 |
| Lomé, Maritime | 1 |
| Aïn Kercha, Oum el Bouaghi | 1 |
| Tizayuca, HID | 1 |
Community-Diskussion
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Ubisoft Connect Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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KuruKuru (@Kuronoa27) berichtet@GamewithDave Solid Snake = Konami Sora & Cloud = Square-Enix Eizo = Ubisoft Crash & Spyro = Microsoft Lara Croft = Crystal Dynamics Leon & Dante = Capcom Abe = Oddworld Inhabitants
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HässlichUndStolz (@OLIUSK123) berichtet@Idkwhoiam574115 @Jules1Youtube 2b2t Das Ubisoft Thema find ich cool Alles zu R/Place hab ich in irgendeinerform schon gesehen. Das mit dem hässlichen kenn ich, aber ist wie du selbst sagst nicht so big
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blubber Buddha (@blubberBuddha) berichtet@RainbowSixDE Hey, mein Spiel verbindet sich nicht mit Ubisoft Connect. Wenn ich Spiele, bin ich aufeinmal Lvl 0 und alle meine Operator und Skins sind weg. Wie kann ich das Problem lösen?
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Assassin‘s Creed Interface (@acinterface) berichtet@Cemx04 @OlgaBaikova Ja deswegen,aber es ist ja deren fehler gewesen normalerweise idgaf ,aber aus fairnes hab ich es gelöscht,meine Aufmerksamkeit ist dann natürlich gleich null geworden,weil dann alle es posten durften,dafür müsste @Ubisoft eigentlich sagen „danke,cooler move von dir“aber naja…
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BeneX Drake 🇯🇵 (@Ben_Dot_Net) berichtet@gr8_rebellion Auch ja, dazu hat Ubisoft ein großes DEI Problem.
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Michael (@ComputerMichau) berichtetUbisoft warnt: Viele neue Spiele floppen, weil Spieler zu Abos, Live-Service und Free-to-Play wechseln Ubisoft berichtet in einer britischen Finanzmeldung von sinkenden Einnahmen und einer spürbaren Veränderung im Spielverhalten: Viele neue Spiele erreichen demnach nicht mehr die Aufmerksamkeit früherer Jahre, weil sich die Vorlieben der Spieler verschoben haben. Das berichtet Cityam. com. Ubisoft verweist darauf, dass klassische Vollpreisspiele im Wert von 60 € bis 70 € an Bedeutung verlieren. Stattdessen verteilen Nutzer ihre Ausgaben verstärkt auf Aboangebote, lang laufende "Games As A Service"-Titel, Free-to-Play-Modelle sowie Cloudangebote. Laut Ubisoft greifen die Spieler auf ein kleineres Portfolio zurück, während nur wenige Einzeltitel weiterhin hohe Verkaufszahlen erzielen. Quelle: Gamefront DE
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Timeless (@Timeless1966961) berichtetGründe für den Ubisoft-Crash (aus Reports & Community): - Core-Fans verraten: Flops wie Skull and Bones, Avatar floppt, AC Shadows (Kontroversen). - Live-Service-Zwang über gute Singleplayer. - DEI-Fokus > Gameplay & Qualität. - Ergebnis: 6 Games gecancelt, 7 delayed, Studios zu (Halifax, Stockholm), Layoffs kommen. Operating Loss ~1 Mrd. € erwartet.
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Reimond Hoffmann 🇩🇪 (@ReimondHoffmann) berichtetRatet mal, was das wichtigste Thema bei der Gamescom-Eröffnung war? Neue deutsche Spiele? Die Krise der deutschen Spieleindustrie? Kritik an schlechten Spielen von Ubisoft bis EA? Nein, die Distanzierung von der AfD.
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TheSlayer (@TheSlayerzero) berichtet@Telekom_zockt Ubisoft ab jetzt tot ganz ehrlich Und ac Black Flag auch jetzt 2027 was tuen die dieser Scheiß Kauf die haben alles kaputt gemacht
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Timeless (@Timeless1966961) berichtet@MitAktien Ubisoft hat in 5 Jahren locker eine halbe Milliarde an Entwicklungskosten verbrannt: Splinter Cell VR, Frontline, XDefiant, Prince of Persia Remake (6 Jahre Dev!) plus 5 geheime Titel. Hat der Wokevirus Anteile daran? Absolut. Aber Ubisoft hat schon seit der gescheiterten Übernahme durch Vivendi und dem Fokus auf Games as a Service finanzielle und strukturelle Probleme.
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Votex_snowfox (@Votex_snowfox) berichtetHat Ubisoft eigentlich wieder in letzter Zeit Probleme gemacht? 🤔
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Bob (@Mythic_Bob) berichtetlol "Yasuke als super duper samurai, kein Problem, ist ja nur ein Videospiel, soll ja keine Geschichtsstunde sein. Keine Sklaven in einem Anno Spiel "REEEEEEE Ubisoft Mainz ignoriert unterdrückte Gesellschaftsschichten und betreibt Geschichtsrevisionismus!!!!!!"" lol
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M!lka (@milka0706) berichtetUnd dann musst du dich bei Ubisoft anmelden und dein Nickname ist in allen Variationen schon vergeben 🙄
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Memo (@UshiromiyaMemo) berichtet@Mrjlpreal kA ob sie diese Sachen in Yotei verbessert haben, aber mein Instinkt sagt mir, es hat immer noch ähnliche Probleme mit derselben Ubisoft Formel
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Luzan (@Zaza0040) berichtet@MauriceWeber42 Die scheinen aber auf genau dass zu setzen was Spieler langweilt: open-world-Ubisoft-Formel und Games as a Service. Sowohl für Spieler als auch Investoren....nicht gut. Das einzig Sinnvolle was erkennbar ist: Prozesse straffen, Strukturen verschlanken.