Ubisoft Connect Karte der Ausfälle
Die folgende Ausfallkarte zeigt die letzten Standorte weltweit, an denen Ubisoft Connect-Benutzer ihre Probleme und Ausfälle gemeldet haben. Wenn Sie ein Problem mit Ubisoft Connect haben und Ihre Region nicht aufgeführt ist, stellen Sie sicher, senden Sie bitte unten einen Bericht.
Die obige Heatmap zeigt, wo die neuesten von Benutzern eingereichten und Social-Media-Berichte geografisch gruppiert sind. Die Dichte dieser Berichte wird durch die unten gezeigte Farbskala dargestellt.
Betroffene Ubisoft Connect-Nutzer:
Ubisoft Connect ist ein Service für digitalen Vertrieb, Management für digitale Rechte und für Mehrspieler und Kommunikation. Entwickelt von Ubisoft um eine Erfahrung zu bieten, die ähnlich zu Trophen/Leistungen ist, welche von mehreren Spielunternehmen angeboten werden. Der Service wird auf verschiedensten Plattformen angeboten (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc).
Am stärksten betroffene Standorte
Berichte von Ausfällen und Problemen in den letzten 15 Tagen, ausgehen von:
| Lage | Meldungen |
|---|---|
| Champeix, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Les Mureaux, Île-de-France | 1 |
| Meyenheim, ACAL | 1 |
| New York City, NY | 1 |
| Guénange, ACAL | 1 |
| Chennai, TN | 1 |
| Craponne, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Berlin, Berlin | 1 |
| Brussels, Brussels Capital | 1 |
| Grenoble, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Orléans, Centre | 4 |
| Chatham, England | 1 |
| Paris, Île-de-France | 8 |
| Metz, ACAL | 4 |
| Bey, Bourgogne-Franche-Comté | 1 |
| Châlons-en-Champagne, ACAL | 1 |
| São Paulo, SP | 2 |
| Carpentras, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Bègles, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| La Louvière, Wallonia | 1 |
| Lakewood, NJ | 1 |
| Missouri City, TX | 1 |
| Charleroi, Wallonia | 1 |
| Lille, Hauts-de-France | 2 |
| Pierrevert, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Rennes, Brittany | 1 |
| Soumagne, Wallonia | 1 |
| Bradford, England | 1 |
| Amiens, Hauts-de-France | 1 |
| Elche, Valencia | 1 |
Community-Diskussion
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Ubisoft Connect Problemmeldungen
Letzte Ausfälle und Probleme die in sozialen Medien gemeldet wurden:
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Rinnegan (@GoettlichesAuge) berichtet@UbisoftDE Ja hat aber mit dem heutigen Ubisoft rein gar nichts zu tun. kennste kennste... funktioniert nicht mehr nach x AI Copy Paste Slops der selbigen Formel.
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inc170 (@inc170) berichtet@UbiSupportDE was ist mit uplay los möchte mich einloggen um zu zocken und immer kommt Verbindung verloren? Habt ihr eine Störung?
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Jan Brachat (@BrachatJan) berichtet@WaldWaechterin @MauriceWeber42 Überall wo ich mich extra anmelden muss ist Gagge: Ubisoft Konto EA Konto Microsoft Konto Epic KOnto Rockstar Konto etc
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David 🏖️ (@Obscuray) berichtet@APFELMlTBIRNEN Geh auf PC ubisoft connect dann meldest du dich dort mit einem von beiden einloggen, und dann den anderen dazu linken mit den daten bei link accs da hast du Twitter ubisoft connect PS Xbox pc
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RexExcalibur (@MessingThorsten) berichtet@TradeNerdDE Oder besser Oktober 24. Alle Fehler gemacht, die es gibt. 15 ETFs. Broker über Sparkasse. Teure Ordergebühren. Ubisoft gekauft. Nur 1 Aktie gekauft uswusw. Hin und Her macht Tasche leer. Falsche Thesen aufgestellt. Pennystocks. Hype. Pump and Dump. Exitliquidty
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Ace Miles (@AceMiles719) berichtet@ThaBlackmann @_L3vi3 Ich glaube das nicht da Codename Red RPG Elemente hat und das neue Flaggschiff von Ubisoft ist und außerdem ist AC Mirage nur Fan Service. Was ich mir gut vorstellen kann ist das Ubisoft für beide fans was machen wo beide ihre fans glücklich sind.
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Satire-S@bine-Mueller™ 🇺🇸 🏛️ 🇮🇱 @elonmusk (@Mueller_NJ_USA) berichtet2/2 Ein kontroverser Punkt, der in vielen Quellen auftaucht: Ubisoft hat DEI-Initiativen priorisiert, was zu ideologischen Anpassungen in Spielen führte und das Kernpublikum (meist männlich, 18–35 Jahre) vergraulte. Beispiele: In Assassin's Creed Shadows wurde der historische Samurai Yasuke als Co-Protagonist diversifiziert, was Kontroversen auslöste und zu Boykotten in Japan führte. Kritiker sprechen von "Sensitivitätsprüfungen" und DEI-Recruiting, das Qualität mindert und Budgets überschreitet. Das Motto "Go woke, go broke" wird oft zitiert, da ideologische Konformität die Kommerzialisierung untergraben habe. Quellen aus der Community und Insidern betonen, dass dies zu Alienation führte, ohne neue Zielgruppen zu gewinnen. 5. Schlechte Führung und Familienkontrolle Die Guillemot-Familie, Gründer und Mehrheitsaktionäre, wird für viele Fehlentscheidungen verantwortlich gemacht. Sie haben Übernahmen (z. B. durch Tencent) blockiert, um Kontrolle zu behalten, was Investoren abschreckt. Interne Umstrukturierungen, Studio-Schließungen (z. B. in Halifax und Stockholm) und Massenentlassungen (über 2.000 Jobs in Planung) werden als Versuche gesehen, Kosten zu senken, ohne Führungsfehler anzugehen. Toxische Unternehmenskultur seit 2020 (Belästigungsskandale) hat Talente vertrieben und zu High-Level-Abgängen geführt. Insider berichten von mangelnder Verantwortung: Führungskräfte machen dieselben Fehler jahrelang. 6. Finanzielle und operative Ineffizienzen Ubisoft hat Finanzergebnisse verschoben (z. B. wegen Buchhaltungsfehlern) und Aktienhandel gestoppt, was Misstrauen schürt. Die Firma plant Kostenreduktionen bis 2025/26, um fixe Kosten zu senken, aber dies wirkt wie ein verzweifelter Reset. Sinkende Einnahmen werden teilweise auf Spieler geschoben, die "weniger neue Titel spielen", statt interne Probleme anzupacken. Ein Geschäftsmodell, bei dem 3 Millionen verkaufte Exemplare als "katastrophaler Verlust" gelten, zeigt strukturelle Schwächen. Zusammenfassend hat Ubisoft durch eine Kombination aus mangelnder Anpassung an Marktveränderungen, ideologischen Prioritäten und schlechter Führung Milliarden verloren. Eine Übernahme (z. B. durch Tencent) könnte helfen, aber die Guillemots widerstreben das. Ob das Unternehmen überlebt, hängt von einer Rückkehr zu qualitativ hochwertigen, kundenorientierten Spielen ab – ohne die Fehler der Vergangenheit zu wiederholen.
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Hardware Held ⚡ (@HardwareHeld) berichtet@mrpyo1 Gaming teuer – stimmt für Konsolen. PS5 kostet 650$, Switch 2 Spiele 80$, EA/Ubisoft mit neuen Abo-Modellen jeden Monat. Wer selbst baut und weiß was er kauft, zahlt 2026 weniger als 2005 – inflationsbereinigt. Das Problem ist nicht PC Gaming. Das Problem ist Konsolendenken.
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SpArTan (@i_wanna_troll) berichtet@UbisoftDE habt Ihr momentan mit Probleme mit dem Store und Ubisoft+ beim Ubsift connect launcher? Es lädt und tut sich nichts....
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NoTime (@NoTimeW3) berichtet@PaddyWo97 SteelSeriesGG anmelden und Launcher laden, dann Code anfordern und bei Ubisoft einlösen für deine Konsole👍🏼
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Peter Mülfarth #TeamRobert (@Killerpit20) berichtet@MauriceWeber42 @Gronkh Maurice, ihr hattet ja gestern auch sync Probleme, weißt du von Ubisoft wann das gehotfixt wird, weil wir teilweise nicht mehr in unsere Spielstände laden können
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Donjohno (@Donjohno_) berichtet@anexxity Liegt aber tbh an Ubisoft. Du musst wahrscheinlich das game über den Ubisoft Launcher downloaden und das ist immer cursed. Ich habe bisher keine problem mit der Xbox app gehabt, außer bei Ubi games.
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Timeless (@Timeless1966961) berichtetGründe für den Ubisoft-Crash (aus Reports & Community): - Core-Fans verraten: Flops wie Skull and Bones, Avatar floppt, AC Shadows (Kontroversen). - Live-Service-Zwang über gute Singleplayer. - DEI-Fokus > Gameplay & Qualität. - Ergebnis: 6 Games gecancelt, 7 delayed, Studios zu (Halifax, Stockholm), Layoffs kommen. Operating Loss ~1 Mrd. € erwartet.
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Yams (@YaYamik37) berichtet@Erestris @0fficialxero Ich hatte es via Ubisoft geladen und das ging eigentlich ohne Probleme schnell durch. Entweder ist deine CPU am Kochen, deine NVME cooked oder es liegt wirklich an Steam
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Michael (@ComputerMichau) berichtetUbisoft warnt: Viele neue Spiele floppen, weil Spieler zu Abos, Live-Service und Free-to-Play wechseln Ubisoft berichtet in einer britischen Finanzmeldung von sinkenden Einnahmen und einer spürbaren Veränderung im Spielverhalten: Viele neue Spiele erreichen demnach nicht mehr die Aufmerksamkeit früherer Jahre, weil sich die Vorlieben der Spieler verschoben haben. Das berichtet Cityam. com. Ubisoft verweist darauf, dass klassische Vollpreisspiele im Wert von 60 € bis 70 € an Bedeutung verlieren. Stattdessen verteilen Nutzer ihre Ausgaben verstärkt auf Aboangebote, lang laufende "Games As A Service"-Titel, Free-to-Play-Modelle sowie Cloudangebote. Laut Ubisoft greifen die Spieler auf ein kleineres Portfolio zurück, während nur wenige Einzeltitel weiterhin hohe Verkaufszahlen erzielen. Quelle: Gamefront DE